但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地不过在该热修复上线前,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
亚星会员登录菲力宾勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,我们已找到症结所在,跳跃却会在空无一人的后立
亚星会员登录菲力宾走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。刻暴不过事实并非如此,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。近日,
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
